Креды0
Транш1/30
Тик1/12= перелет
Трюм0/100
Топливо60
Лом на бирже340
Бафф—
Клик — действие
Кира:
далее — клик
Поверни телефон
Игра горизонтальная: в альбомной ориентации поле займет весь экран.
КОСМОСИМ
«Скребок: Долговая петля» — играбельный прототип на грейбоксах
Договор с бюро: три транша — 30 000, 50 000 и 75 000 кредов.
На каждый транш дают 12 тиков; каждый перелет — тик и топливо.
Точки сектора выдают 1-3 задания разных типов за заход — сделайте сколько нужно и летьте дальше или домой.
Летайте цепочками, продавайте там, где курс выше: Ржавый Троян платит больше биржи, Затон «Дно» льет дешевое топливо и скидывает на апгрейды.
Все три транша закрыты — земной корабль снова ваш. Ошейник Киры греется.
Управление — тап или клик: тап по полу станции — шаг, тап по точке — подойти и открыть, кнопки — принять или закрыть.
Точки на карте: при заходе выдают 1-3 задания разных типов, тап по заданию — взяться, кнопка внизу — на карту.
Резка: фрагменты без красных узлов — ваши; кнопки под полем — отменить рез и завершить смену.
Взлом: код из 4 разных глифов, дедукция по штырькам; кнопки справа — проба и забрать платы.
Желобы: тап — поворот трубы; кнопки справа — слить и сброс.
Разбор партии: тап по ящику, тап по отсеку; кнопки внизу — сдать, сброс, уйти.
Балластировка: тап по плите — взять или убрать; кнопки справа — сдать, сброс, уйти.
Растащить завал: тап по блоку, тап по клетке в его линии; кнопки справа — заново, уйти.
Базы: Ржавый Троян — скуп x1.15 и паста; Затон «Дно» — топливо по 2, скуп x0.9, апгрейды −15%.
После смены корабль остается в точке: клик по любой другой — новый курс, пока есть топливо.
Апгрейды (трюм, баки, двигатели, резак, дешифратор, садки) — в мастерской Узла-44 или у Дзота.
ФИНАЛ